Выбираем исход – система LIMA


 В данной статье хочу поделиться с Вами системой, которую я назвал LIMA. Такое название дано по заглавным буквам строк таблицы сервисов на матч. При этом используется 4 сервиса. L (Line), I(Inform), M(Merlin), A(Analytic). Line – это линия на исход матча, то есть коэффициенты на победы хозяев, гостей и ничью.


Система рассчитана на игру на исход матча.

Пользоваться данной системой очень просто и не требуется каких-то особо трудных вычислений. Все делается визуально.


Чтобы сразу понимать о чем речь, давайте рассмотрим пример матча.


Как видим, победили хозяева. Давайте попробуем разобрать данный матч по системе LIMA. Для этого представим вот такую таблицу:



С помощью данной таблицы мы будем отбирать наиболее вероятный исход на данный матч. В пустые ячейки мы будем заводить места по распределению строк сервисов.

Итак. Первая строка L (Line), распределяем места на исходы, согласно коэффициентам. С самого маленького, до самого большого. Самый маленький коэффициент и 1 место – победа хозяев 2,30. Затем идет победа гостей – 2.85. И на последнем третьем месте идет ничья за 3.45.

В итоге первая строка у нас примет вид:




Вторая строка определяется по значениям сервиса I(Inform). Соответственно 1 место получит тот исход, на который самый большой процент, а последнее, на который самый маленький.


Получается, что места у нас по строке I будут 1-3-2 ( 50%-20%-30% ).

Точно так же и с другими строками. Но соответственно по значениям для строки М(Merlin) и для строка A(Analytic).


В итоге на данный матч у нас получается следующая таблица:




Теперь необходимо присвоить очки каждой строке помноженные на коэффициент значимости. Так для 1 строки (Line) коэффициент = 1. Для второй строки (Inform) = 2. И соответственно для 3 и 4 строки коэффициенты будет 3 для Merlin и 4 для Analytic.

По поводу очков, то за 1 место дается 3 очка, за 2 место – 2 очка, за 3 место – 1 очко.

В итоге у нас получится




Подсчитав общие суммы по исходам, получаем вероятности 30-10-20, что в процентном соотношении будет выглядеть как 50%-17%-33%.


Теперь САМОЕ ВАЖНОЕ!


Играем мы на победу хозяев или гостей, если на победу хозяев или гостей все первые места и набрано 50% по общей сумме.

Таким образом, нам данный матч подходит как игра на победу хозяев.


НО! Ошибка может у Вас возникнуть, если Вы сочтете, что нужно смотреть на места по всем сервисам на победу хозяев, скажем, и если все они первые (по всем строкам), то значит и на победу будет 50%!


Это не так. Почему я и расписал первый матч в виде таблиц.


Представьте ситуацию, что у нас по распределению мест сервис Inform показывает 33% на все исходы. Получается, что все три исхода равны по значениям и заслуживают первого места. В таком случае таблица примет вид:




И тогда процент по общей сумме получатся 45%-21%-33%, что означает, что на победу хозяев уже не 50%!


 НО! Я не случайно сказал, что для работы по данной системе не требуется никаких расчетов, хоть и насчитал тут уже множество всего. Придерживаясь основных правил – Вы будет визуально и легко выявлять победы хозяев или гостей.


УСЛОВИЕ отбора очень просто:


1. Смотрим, чтобы на победу хозяев был самый маленький коэффициент и при этом по сервису Inform, Merlin и Analytic были самые большие проценты. При этом, чтобы ни в одном из сервисов не было повторяющихся значений!!! Без разницы какие значения. На ничью и победу гостей, на победу хозяев и победу гостей, на победу хозяев и ничью. Все значения должны быть РАЗНЫМИ!


2. Условие важное: по сервису Merlin, на исходах (в скобках) сумма найденных таких же матчей должно быть не менее 5. То есть, чтобы при сложении всех значений на 1, Х и 2 получалось значение не ниже 5. Для нашего примера – у нас получается 7+3+6 = 16, что не меньше чем 5. Следовательно подходит.


Смотрим пример:



Тут на победу хозяев коэффициент самый маленький – 1 место, по сервису Merlin, Analytic и Inform самые большие значения – при этом нет повторяющихся значений на исходы в сервисах – ВЫВОД – победа хозяев за 1.90.


Еще один пример: 



Все сервисы указывают на первые места хозяев, при это другие исходы – ничья и победа гостей отличные друг от друга и от победы хозяев. Вывод: ставим на победу хозяев за 1.85.


И чтобы было еще понятнее, посмотрим еще один пример:



Тут так же все красиво и получается победа хозяев.


Хочется так же отметить закономерности игры на ничью в матче, но которые необходимо считать по таблицам, как описано выше. При показателях общей суммы на ничью выше 35% - можно ставить на то, что будет ничья в матче.


Приведу несколько примеров расчета таких матчей: 



Считаем:




Как видим проценты получаются 37-40-23. Так как на ничью процент равен 40%, это выше чем 35% - следовательно ликвидной ставкой будет ставка на ничью за 3.35.


Еще пример:


Считаем:




Как видим проценты получаются 37-40-23. Так как на ничью процент равен 37%, это выше чем 35% - следовательно ликвидной ставкой будет ставка на ничью за 3.20.


Данная статья не является рекомендацией игры, опираясь исключительно на описанную в ней стратегию. Данная статья не несет за собой политики перехода Вашей игровой стратегии по системе, описанной выше. Вся информация дана в качестве полезного информационного контента и дана, как вариант игры по различным сервисам.


Если у Вас остались вопросы, или у Вас есть, что добавить к статье, то пишите нам на support@grimbets.com свои пожелания, делитесь дельными советами, стратегиями игры. Предлагайте свои решения о внесении дополнений, доработок и корректировок нашего Центра. А мы будем стараться сделать наш Аналитический Центр максимально удобным, информативным и эффективным.